阿布云

你所需要的,不仅仅是一个好用的代理。

编写高质量代码的思考

阿布云 发表于

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最近在看《代码大全》,可以说是一本软件开发的百科全书,特别厚,但是干货也很多。平时写代码,代码规范是一个最低的要求(很多老代码连最低要求都达不到),为什么要这样规定代码要这么写,而不是那么写?这是一个值得深究的问题。而不是说我照着代码规范写代码就算完了,高质量的代码是一个专业工程师的追求。要知其然知其所以然,最近写发票解析的代码,因为涉及带解析PDF的算法,复杂度比较高,所以花了很多时间在重构,学以致用的时候积累了一些心得。

信息隐藏原则

信息隐藏是面向对象设计的一个原则,是对封装和模块化的一个更高维度的概括。从Java的整个访问限制设计就体现了信息隐藏的原则,各种访问修饰符: public,protect,private ,在类设计的时候,我们就要决定什么暴露给外部,什么隐藏起来。

举一个例子下面的代码表示一个有自增ID的 Person 类。

public class Person {

       int id;

       private static int G_MAX_ID = 0;

       public Person() {

           this.id = ++G_MAX_ID;

       }

}

上面的类设计有什么问题呢?它违反了信息隐藏的原则,直接将ID分配的方式暴露了,这会给后面的维护带来很多问题:当你想给id的范围做出限制的时候怎么办?当你在所有代码中使用 ++G_MAX_ID 分配ID时突然需要修改ID分配的算法怎么办?是不是需要去改所有 ++G_MAX_ID 出现的地方?更好的设计是将ID的分配算法隐藏起来。

public class Person {

       int id;

       private static int G_MAX_ID = 0;

       public Person() {

           this.id = NewId();

       }

       private int NewId() {

          return ++G_MAX_ID;

       }

}

咋一看只是将 ++G_MAX_ID 写到一个方法里面而已,但是它隐藏了ID分配的算法,让调用者不需要关心里面的实现,同时控制了变化,不管ID分配算法怎么变,都不会影响其他的代码。调用者了解的信息越多,受到的影响就越大,信息隐藏可以降低复杂度,控制变化的范围。

上面的例子只是信息隐藏的一个简单应用,下面我们来举几个其他的应用例子:

  • 为什么不推荐使用魔法值(即未经定义的常量)?:这个明显违反了信息隐藏的原则,当你将字面量直接写在代码里面时,就将信息直接暴露了,后面需要修改的时候,一旦少改了某个地方的字面量,bug就出现了。
  • 循环依赖(即A调用B,B调用A的情况):类或方法之间的循环依赖会破坏信息隐藏,一个很直接的影响就是在测试的时候,A,B都需要同时准备好才能进行测试,而无法mock任意一方。
  • 使用全局变量:这个就不用说了,所有人都可以访问你的时候信息就暴露无疑了,全局变量能不用就不用。
  • 考虑性能损失:有时候我们为了一些性能上的考虑就破坏信息隐藏原则,将一些变量全局化,这样性能提高得不多,维护成本却上升不少,完全是得不偿失。

最后总结一下信息隐藏的好处:

  • 隐藏信息即隐藏了复杂度,降低了编程的负担。
  • 隐藏信息即隐藏了底层变化,以便于在局部控制变化。

一些不太常见的编程技巧

函数(function)与过程(procedure)的选择

我们先来看看函数与过程区别:

  • Function:有返回值的方法
  • Procedure:没有返回值的方法

平时我们编程其实没有太区别函数与过程,什么时候用函数,什么时候用过程其实没有过多的考虑,感觉都可以用。一个选择的规则就是 当你的方法的目的是想返回跟你方法名称相符的值的时候用函数,否则用过程

举个例子,我看过很多 XXProcessor 接口里面的方法都是 XX process(),严格来讲,这样的命名是不符合上面的规则的, process 是一个没有含义的命名,但是却有返回值,如果没有返回值那它的命名才是合理的。

当然了,上面的规则仅供参考,世事无绝对,具体情况具体分析,当你不清楚用函数还是用过程的时候,可以参考这个规则。

使用boolean值来给程序做注释

相信大家看到一个if语句有很多条件的时候都会特别头痛,因为很难理解。例如下面的例子:

if ( ( elementIndex < 0 ) || ( MAX_ELEMENTS < elementIndex ) || elementIndex == lastElementIndex) {

  do....

}

但如果换成下面的写法,用boolean值的名字来给if语句注释,看起来就很好理解了。

finished = ( ( elementIndex < 0 ) || ( MAX_ELEMENTS < elementIndex ) );

repeatedEntry = ( elementIndex == lastElementIndex );

if ( finished || repeatedEntry ) {

...

}

总结

怎么写高质量的代码是一个很大的话题,这里只是抛砖引玉,其实面向对象设计的很多原则都能够给我们写代码的时候提供指导,写代码的时候要时刻记得学以致用,而不是敷衍了事,专业的软件工程师必然要能写得一手好代码。